style type="text/css">

Turk Bayrağı

xdevilmanautostart="true" hidden="true" loop="1">
   
  Herseyburada sen nerdesin
  Manhunt
 








AÇIKLAMA
Öyle bir şey isteyin ki içerisinde şiddet size bir psikopattan beklenebileceğinin çok üzerinde ve daha önce hiç olmadığı kadar saf ve sansürsüz bir biçimde sunulsun. Düşünün bir kere... Tabiri caizse manyak bir yönetmen sizi daha ne olup bittiğini anlamadan elektrikli sandalyeden, ölüm cezasından kurtarsın, sonra da film çekiyoruz işte deyip beynini dağıttığınız her adamın ardından büyük bir tatmin duygusuyla zevkten kendinden geçsin, garip sesler çıkarsın. Siz de onun için, sopa ve levyelerle milletin kafasını dağıtın, gözünü oyun, çöp poşetini demir kabloları amacının dışında en cani biçimde boğmak ve öldürmek için kullanın. Bir de tüm bunları gizlenerek gerçekleştirin, ama amacınız asla gizlenmek değil, şiddetin sınırlarını zorlayarak öldürmek olsun. Neden bahsediyoruz bir filmden ya da vahşetten mi? Hayır, yılın epey konuşulacak oyunlarından birinden, Manhunt'tan.

Yapımlarında şiddet öğesini yoğun ve sansürsüz bir biçimde veren nadir firmalardan biri olan Grand Theft Auto (GTA) serisinden tanıdığımız Rockstar, üzerinde uzun süredir çalıştığı oyunu Manhunt ile 'oyunlarda şiddet' tartışmalarını tekrar alevlendireceğe benziyor. Yapım, derecelendirme kuruluşu ESRB'nin "M", yani 'Yüksek dozda şiddet içerir' etiketine sahip. Bu, oyunun 18 ve üzeri 'yetişkinler' için uygun olduğunu ifade ediyor. Ancak böyle olmasının genç okuyucularımız için 'kaçınma' duygusunun tam aksine yoğun bir 'cazibe' hissi uyandırdığının da farkındayız. Türkiye gibi büyük ölçüde kontrolsüz bir piyasanın acı gerçeklerinden biri bu malesef. Ancak Manhunt bu yüzden dışlanabilecek basit bir yapım değil. Gerek sunum, gerekse kalite ve oynanabilirlik açılarından yapım oyunseverlerin kesinlikle beğenisini ve taktirini kazanacaktır.

Konusundan bahsetmek gerekirse oyun, ölüm cezasına çarptırılmış J. Earl Cash adlı suçlunun 'sözde' infazından sonra başlıyor. Bu andan itibaren bizi her yerde gözetleyen ve yönlendiren yönetmenle tanışıyoruz. Karakterimizin kulağındaki küçük alıcı aracılığıyla bize yönergeler veren, bizden kısaca öldürmemizi ancak bunu yaparken mümkün olduğunca şiddetli ve gizli olmamızı isteyen bay yönetmen bizi kameralarla kaplı olduğu anlaşılan bir şehrin sokaklarına sürüklüyor. Hikaye oyunda ilerledikçe şekilleniyor dersek sanırım yanlış olmaz. Zaten yapımda amaçlardan çok araçlar öne çıkıyor. Daha açık bir dille söylemek gerekirse öldürmek değil, nasıl öldürdüğünüz önemli.

Oynanış açısından benzer yapımlara göre (her ne kadar böyle bir kavramı bu kadar net bir biçimde sunan benzer bir oyun bulmak güç olsa da, görece yakın sayılabilecek Hitman, MGS, Splinter Cell vs.) Manhunt bazı önemli değişiklikler barındırıyor. Third Person olarak adlandırılan üçüncü kişi açısından oynanan oyunda özellikle ilk bölümlerde kurbanlarınızı uzaktan avlayabileceğiniz silah bulunmuyor. Bu yüzden genellikle oyunun kavramsal yapısına uygun vahşet sahnelerini yakın plandan kullanılabilecek envanterinizde bulunan kırık cam parçaları, levye, beyzbol sopası, fiber kablo ve çöp poşetleri!'ni kullanarak hallediyorsunuz. Ancak oyunda belirli bir seviyeye geldikten sonra size daha uzun mesafelerde etkili olabilecek çivi makineleri ve silahlarla tanışma imkanına erişebiliyoruz.Manhunt gizlenmenin çok önemli olduğu bir oyun. Yönetmenin sizden istediği şey kurbanlarınıza hayatlarının sürprizini yapmanız. Tabi bunu yaparken yönetmeninizin tarzına uygun bir biçimde mümkün olduğu kadar korkunç ve şiddetli yollar seçmeli ve bunu sinematik bir biçimde yapmalısınız. Ne de olsa izleyicileri memnun etmeye çalışıyoruz. Nasıl yapacağınız ise size bırakılmış ama genellikle önce rakiplerinizin dikkatini çekip onları istediğiniz yöne yönlendirdikten sonra arkalarından yaklaşıp stilinize göre elinizdeki silahın çeşitli şekillerde tadına bakmalarını sağlayabilirsiniz. Bunu yaparken ne kadar şiddet kullandığınız ise sizin becerinize ve isteğinize kalmış. Yapımcı üç farklı şiddet seviyesi belirlemiş. Sırasıyla gri, sarı ve kırmızı renklerle ifade edilen bu seviyeler rakibinizin arkasında kendinizi hissettirmeden aksiyon tuşunu ne kadar basılı tutarsanız doğru orantılı olarak yükseliyor. Yönetmen genellikle kırmızı seviyesini beğeniyor. Tatmin olmanın verdiği sevinçle bağırarak 'Evet işte bu, öldür onları... mahvet!' gibisinden şeyler söylüyor.

Zorluk seviyesi ve yapay zekadan bahsetmek gerekirse oyunun sabır gerektiren zor bir yapım olduğunu söylemek mümkün. Yapımda Fetish ve Hardcore adında iki zorluk seviyesi bulunuyor. 'Hardcore' zorluk seviyesinin farkı aslen ekranınızın sol alt köşesinde bulunan harita özelliğinin olmamasından kaynaklanıyor. Böylece yakında da olsa kurbanlarınızı gözle görmedikçe yerlerini belirleyemiyorsunuz. Bunun dışında AI'da belirgin bir değişiklik gözümüze çarpmadı. Yapay zekaya gelince kurbanlarınızın epey bilinçli olduğunu söylemek mümkün. Çoğu zaman yakındakilerden yardım isteyebiliyorlar, ayrıca dövüşürken de gayet iyiler. Bu gibi durumlarda tek kişiyle dövüşürken pek zorluk çıkmasa da etrafınızda birkaç kişi varken genelde kaçmak en iyi seçenek oluyor. Yapay zeka sizi kovalarken sizinle görsel teması yitirdiğinde karanlık bir köşeye saklanarak kurtulabiliyorsunuz. Yapay zeka da haritada üç seviyedeki (sarı-turuncu-kırmızı) renklerde durumunu görmek mümkün oluyor. Sarı renkte olan kurbanlarınız sizin farkınızda olmuyor. Turuncu renktekiler sizi arayan birimleri, kırmızı birimler ise sizin konumunuzu fark etmiş birimleri temsil ediyor. Sonuç olarak bu açıdan oyun beklentilerimizi karşılıyor.

Sade, ancak kullanışlı ve hızlı bir menü sistemine sahip oyunun gerek intro ve diğer oyun içi video görüntüleri aslen oyundan alıntı olmasına rağmen gayet kaliteli görünüyor. Yükleme sürelerinin kısalığı, sistemi zorlamaması ve bonus ve ekstra level'lerle 24 kadar farklı bölüm oyunun Rockstar'ın genel çizgisinde olduğunun açık bir kanıtı... "Sadelik, kullanışlılık ve maksimum oynanabilirlik."

Daha önce de belirtildiği gibi karakterimizi üçüncü kişi kamerasından (third person) yönettiğimiz oyuna genel olarak baktığımızda yapımcının diğer önemli oyunlarından, GTA serisinden derin izler taşıdığını görüyoruz. Oyunun görsel ve fiziksel motoru, bazı ses düzenleri, hatta tuş yapılandırmaları ilk bakışta bu tür bir izlenim yaratıyor. Ancak detaylara baktığımızda belirgin farklılıklar görmek mümkün. Birçok açıdan olduğu gibi görsel açıdan oyun GTA ile karşılaştırıldığında çok daha detaylı ve net grafiklere ve efekt düzenine sahip. GTA'nın son temsilcisi Vice City ile karşılaştırmak gerekirse yapım en az kat poligon içeriyor. Karakter animasyonları gayet detaylı, öyle ki ana karakterimizin üzerinde envanterinde bulunan silahları ve araçları hareketli bir biçimde görmek mümkün. Çevre düzenleri ve bunlarla etkileşim, karakter animasyonları çarpıcı bir biçimde daha iyi ve gerçekçi düzenlenmiş. Vasatın üzerinde seyreden grafikler için özellikle de yüksek çözünürlüklerde yapımın kalitesi çok daha iyi bir biçimde anlaşılıyor.
Ayrıca günümüz donanımsal sinematik efekt teknolojileri sayesinde oyunun kavramsal yapısına uygun olarak eklenmiş öldürürken kullanılan farklı kamera açıları ve TV efekti oyuna kesinlikle ayrı bir tat katmış. Özellikle beni heyecanlandıran asıl şey oyunun GTA serisinin yılsonunda oyunseverlerle buluşacağını umduğumuz yeni temsilcisi San Andreas'ın yepyeni grafik altyapısı hakkında ipuçları vermesi oldu. Biraz düşününce bu oyundaki grafik altyapısının benzerini eğer San Andreas'da görebilirsek -ki bu çok yüksek bir ihtimal!- bu GTA serisinde grafiksel açıdan büyük bir değişim rüzgarı anlamına gelecek. Özellikle Manhunt'un performansına ve sistem gereksinimlerine baktığımızda bu konu da geniş alanlar barındıran GTA mantığına uygulanmasında herhangi bir problem ortaya çıkabileceğini söylemek güç. Yine de son sözü yapımcılar söyleyecektir.

Ses düzenleri ve müzik açısından baktığımızda yapımcıların başarılarını takdire değer nitelikte olduğunu görüyoruz. Müziklere baktığımızda kullanılan dinamik altyapı oyuncuyu sürekli uyanık ve bilinçli tutuyor ve heyecan veriyor. Müzikler genel olarak oyunun konsepti içerisinde ve tutarlı. Ses düzenleri ise şaşırtıcı bir biçimde çok iyi düzenlenmiş. Arka planda sürekli karakterimizin kalp atışlarını duyuyorsunuz. Kalp atışları durumunuza ve hareketlerinize göre değişiyor. Ayrıca çevresel ses düzenleri ve efektler, gerekse karakter konuşmaları gayet özenli bir biçimde oyuna aktarılmış. Karakterlerin argo konuşmaları, peşinizden ağza alınmayacak laflar etmeleri, gizlenmenin önemli bir öğe olduğu bir oyunda oyuncunun sabrını kesinlikle zorluyor.

Son olarak, sistem gereksinimleri açısından baktığımızda yapımın gözümüzdeki tutarlılığı biraz daha pekişiyor. 1 Ghz'lik bir işlemci 192 MB RAM 32 MB T&L destekli (GeForce 2 MX ve üzeri bir ekran kartı oyun için yeterli. Ancak sorunsuz performans ve yüksek çözünürlük için biraz daha iyi bir sisteme ihtiyaç olacaktır. İncelemeyi gerçekleştirdiğimiz sistem kısaca P4 1.5 256 MB RAM GeForce FX5600 konfigürasyonuna sahipti ve monitörümüzün izin verdiği en yüksek çözünürlüklerde bile hiçbir sorun çıkarmadan gayet akıcı bir biçimde oynanılabiliyordu. Hatta diyebilirim ki arka planda bir dizi program (WMP9, Word, Outlook vs) çalıştırsanız dahi performanstan çok da bir şey feda etmiyorsunuz. Bu açıdan yapımcıları kutlamak gerekiyor, GTA serilerindeki sistem gereksinimlerindeki mütevaziliğini Rockstar yeni yapımı Manhunt'da da korumuş.

Sonuç olarak, içerdiği yoğun şiddet öğeleriyle Manhunt canı şiddet çekenlere dışarıda dostlarını, arkadaşlarını, sevgililerini ve ailelerini üzmek ya da kalbini kırmak yerine daha makul bir alternatif sunuyor. (Hadi.. bu oyunlar başka ne işe yarar ki) Konusu ve teknik özellikleri açısından Manhunt yılın iyi yapımlarından olmaya aday, arzu edenler ve türünün meraklıları, canı sıkılanlar ya da etrafı kırıp dökenler deneyebilir efendim... Ancak küçüklere kesinlikle önermiyoruz.


sistem gereksinimleri
P3 1ghz işlemci 128 mb ram 32 mb ekran kartık 2.3 gb boş disk alanı


Linkler
http://rapidshare.com/files/56450309/manhunt.part1.rar
http://rapidshare.com/files/56455568/manhunt.part2.rar
http://rapidshare.com/files/56460179/manhunt.part3.rar
Şifre www.oyuncehennemi.com
 
  Bugün 1 ziyaretçi (13 klik) kişi burdaydı!  
 

Şuan Online Karısık Kodlar Şuan Online Hava Durumu Kodlari Şuan Online Atatürkün sözleri Kod Şuan Online Bayrak Ve Resim Kodlari Şuan Online Radyo Tv Kodlari Şuan Online Css Button Kodlari Şuan Online Fare İmce Kodlari Şuan Online Oyun Kodlari Şuan Online Arkadas Arama Kodu Şuan Online Java Script Kodlari Şuan Online Dünya Haritasi Şuan Online Sitede Kalınan Süre Şuan Online Link Efekt Kodlari Şuan Online Mp3 Calar Şuan Online Sitene BookMark Şuan Online Saat Ve Takvim Kodlari Şuan Online Yazi Efek Kodlari Şuan Online Konusan Kadın Kodu Şuan Online Duyuru Panolari Şuan Online Sayac Kodlari Şuan Online Arka Plan Kodlari Şuan Online Sayfa Gecis Efekti Şuan Online Telefon SakalariŞuan Online Ayirac Kodlari Şuan Online Menü Kodlari Şuan Online Haber Kodlari Şuan Online Renk Kodlari Şuan Online Tasarım Kodlari Şuan Online Msn-Yahoo-GoogleŞuan Online Spor Haberleri Kodlari Şuan Onlineİddaa Programı Kodu Şuan Online Merlin DedeŞuan Online Dosya Upload Şuan Online Kodunu Kutu İcine Al Şuan Online Sistemden Cıkıs ButonuŞuan Online e-Mail Linki VermeŞuan Online Sayfa Yükleniyor Şuan OnlineGünlük Burc Şuan Online Sitende Türkiyeyi Tanıt Şuan OnlineTv'de Bugün Ne Var Şuan Online Sitene Wirüs BilgileriŞuan OnlineTitlede kayan Baslık Şuan Online Sosyal Bilim Haberi Ekle Şuan Online Saglık Paltformu EkleŞuan Online Egitim Haberleri Ekle Şuan Online Yemek Tarifi EkleŞuan Online Program EkleŞuan Online Ödev Arsivi Ekle">Şuan Online Devamı İcin Tıkla

» Bu sitemizi ziyaretiniz

Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol